Objetivos del grupo

El grupo de desarrollo de videojuegos surgió a partir de la idea de convertir la programación en algo más atractivo y visible para los nuevos miembros. El lenguaje que se utiliza es C#, aplicado en el motor Unity 3D y modelando en Blender. Para el evento ExpoAltabix, el grupo de desarrollo de videojuegos creó en dos semanas un shooter en primera persona que se proyectó en gigante en una de las paredes del hall del edificio principal del campus de Elche de la UMH, permitiendo a los asistentes que jugaran con mandos de Xbox habilitados para ello en el stand del grupo.

Más adelante se comenzó a trabajar en el proyecto zUMHbies, llevando muertos vivientes al edificio principal de la UM

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H y modelando cada detalle del segundo piso del mismo. Para este proyecto la universidad cedió unas Oculus Rift, de forma que el resultado final se adaptara a este sistema de realidad virtual. A final del curso se consiguió desarrollar una Demo que se presentó en el Developer Days 2014. Para la animación de los modelos se utilizaron movimientos reales grabados con Kinect.

Coordinador

  • Héctor Barreras Almarcha

Miembros del grupo

  • Vicente Quiles
  • Núria Baltasar
  • Mario Bravo
  • Bea Gómez
  • Víctor Iranzo
  • Manuel Esquer

Proyectos del grupo de desarrollo Android