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Developer Days 2017

Los días 11 y 12 de mayo se realizó en la Universidad Miguel Hernández la quinta edición del Developer Days con la colaboración de la Escuela Politécnica Superior de Elche y la Delegación de Estudiantes de la Escuela Politécnica Superior de Elche. La temática de este evento fue el desarrollo de Videojuegos e Internet of Things. 19510157_1461055000621625_2424630197213068035_n

En la apertura del evento se contó con Francisco Moreno (Vicerrector de Estudiantes y Deportes) , Miguel Ángela de la Casa  (Director de la EPSE), Adrián Rodríguez (Delegado de Estudiantes de la EPSE) y Ángela Martínez (Presidenta de IEEE UMH).

Al final de la apertura, Federico Botella, Vicerrector de Nuevas Tecnologías, tuvo unas palabras para explicar a los asistentes en que se basaba el proyecto de “Escola de Frikis” y animarlos a participar en ésta.

Vicente Galiano, secretario de la EPSE, junto a Vicente Quiles, coordinador del grupo de desarrollo de videojuegos de la rama, presentaron el proyecto en el que ha estado trabajando el grupo: IEEE Shooting UMH, un videojuego ha sido realizado con mucho esfuerzo y dedicación. El escenario del videojuego es la propia UMH (todos los campus, edificios y aulas) y los personajes son estudiantes de distintos grados (ingeniero electrónico, ingeniero químico…)19555003_1461052127288579_4567717931678069844_n

Para iniciar la parte de IoT del evento, el profesor Alex Rabasa concedió una charla sobre Big Data: información, prevención y optimización. Después, recibimos a la empresa VITRIKO, tratando los temas de Industria 4.0 y Ciberseguridad. José Miguel A. Sepulcre, coordinador de IoT en IEEE UMH, y Óscar Bonastre, Counselor de la rama, explicaron el concepto del internet de las cosas y su aplicación en la actualidad.

De IEEE Granada acudió Benito Palacios a hablar de la empresa RTI, dando una introducción al Indutrial Internet of Things y a despliegues de los sistemas “inteligentes” en un futuro cada vez más cercano.

La última ponencia del evento estuvo en manos de un grupo de estudiantes de Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante, los cuales explicaron los distintos proyectos que habían realizado en el entorno de los videojuegos. Con el nombre de Paradox Studios, están seleccionados para representar a su universidad en la Gamejam Brains Eden de Cambridge.

En el IEEE Developer Days 2017 se realizaron talleres de Blender (modelado 3D), programación C# y Unity, por Vicente Quiles, para dar las herramientas para crear un videojuego; y un taller de recopilación de datos a través de Arduino, por Carlos Orts, ambos miembros de la rama.

Además, durante estas jornadas tuvimos el placer de recibir a las ramas de la Universidad de Alicante y de la Universidad Politécnica de Cartagena, ¡nos divertimos y aprendimos juntos!

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