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IEEE Day 2017 – IEEEForum

¡Ya llega nuestro día más especial del año! El 4 de octubre vamos a celebrar el día internacional IEEE FORUMdel IEEE… ¡El IEEE Day 2017! Y que mejor manera de inaugurar una nueva sección de la rama: el IEEEForum.

¿En qué consistirá el IEEEForum?

Pues IEEE UMH organizará mensualmente una actividad relacionada con el mundo de la tecnología para toda la comunidad universitaria.

¿No te quieres perder el primer IEEEForum? Pues te esperamos el próximo 4 de octubre a las 19.00h en el aula 1.8 del edificio Arenals.

La ponencia , titulada “Interfaces cerebro-máquina basadas en señales electroencefalográficas”, correrá a cargo del profesor del Área de Ingeniería de Sistemas y Automática de la UMH José María Azorín Poveda.

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“Leveraging Technology for a Better Tomorrow”

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Developer Days 2017

Los días 11 y 12 de mayo se realizó en la Universidad Miguel Hernández la quinta edición del Developer Days con la colaboración de la Escuela Politécnica Superior de Elche y la Delegación de Estudiantes de la Escuela Politécnica Superior de Elche. La temática de este evento fue el desarrollo de Videojuegos e Internet of Things. 19510157_1461055000621625_2424630197213068035_n

En la apertura del evento se contó con Francisco Moreno (Vicerrector de Estudiantes y Deportes) , Miguel Ángela de la Casa  (Director de la EPSE), Adrián Rodríguez (Delegado de Estudiantes de la EPSE) y Ángela Martínez (Presidenta de IEEE UMH).

Al final de la apertura, Federico Botella, Vicerrector de Nuevas Tecnologías, tuvo unas palabras para explicar a los asistentes en que se basaba el proyecto de “Escola de Frikis” y animarlos a participar en ésta.

Vicente Galiano, secretario de la EPSE, junto a Vicente Quiles, coordinador del grupo de desarrollo de videojuegos de la rama, presentaron el proyecto en el que ha estado trabajando el grupo: IEEE Shooting UMH, un videojuego ha sido realizado con mucho esfuerzo y dedicación. El escenario del videojuego es la propia UMH (todos los campus, edificios y aulas) y los personajes son estudiantes de distintos grados (ingeniero electrónico, ingeniero químico…)19555003_1461052127288579_4567717931678069844_n

Para iniciar la parte de IoT del evento, el profesor Alex Rabasa concedió una charla sobre Big Data: información, prevención y optimización. Después, recibimos a la empresa VITRIKO, tratando los temas de Industria 4.0 y Ciberseguridad. José Miguel A. Sepulcre, coordinador de IoT en IEEE UMH, y Óscar Bonastre, Counselor de la rama, explicaron el concepto del internet de las cosas y su aplicación en la actualidad.

De IEEE Granada acudió Benito Palacios a hablar de la empresa RTI, dando una introducción al Indutrial Internet of Things y a despliegues de los sistemas “inteligentes” en un futuro cada vez más cercano.

La última ponencia del evento estuvo en manos de un grupo de estudiantes de Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante, los cuales explicaron los distintos proyectos que habían realizado en el entorno de los videojuegos. Con el nombre de Paradox Studios, están seleccionados para representar a su universidad en la Gamejam Brains Eden de Cambridge.

En el IEEE Developer Days 2017 se realizaron talleres de Blender (modelado 3D), programación C# y Unity, por Vicente Quiles, para dar las herramientas para crear un videojuego; y un taller de recopilación de datos a través de Arduino, por Carlos Orts, ambos miembros de la rama.

Además, durante estas jornadas tuvimos el placer de recibir a las ramas de la Universidad de Alicante y de la Universidad Politécnica de Cartagena, ¡nos divertimos y aprendimos juntos!

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VIII JEDII

El pasado 23 de febrero tuvo lugar la VIII Edición de las Jornadas Estatales de Ingeniería Industrial en la Universidad Miguel Hernández de Elche. Este evento fue organizado por la rama de IEEE UMH junto con la Delegación de Estudiantes de la Escuela Politécnica Superior de Elche.

A las VIII JEDII asistieron más de 90 estudiantes ajenas a la UMH más 30 estudiantes de ésta. Fue todo un éxito gracias a la colaboración de Altiria, AERRAAITI, CREII, Delegación General de Estudiantes UMH, Escuela Politécnica Superior de Elche, Vicerrectorado de Estudiantes y Deportes, Vdo. Relaciones Institucionales, Vdo. de Innovación e Investigación, Vdo. Empresa, Consej7o Social UMH, IEEE Spain, Women in Engineering UMH, Ayuntamiento de Elche y la Oficina de Turismo Elche.

El congreso fue inaugurado por Francisco Moreno (Vicerrector de Estudiantes y Deportes), Miguel Ángel de la Casa (Director de la ESPSE), Carlos Almarcha (Delegado General de Estudiantes) y Bárbara Espinosa (Presidenta del comité organizador). Ese mismo día contamos con una conferencia sobre Vehículos Eléctricos por Jesús Fraile (Vicepresidente de IEEE España y profesor en la UPM). Más tarde, tuvo lugar una mesa redonda con el tema “La mujer en la ingeniería” con Asun Mayoral (Vicerrectora Adjunta de Innovación e Investigación), Sara Gómez (Consejera de la Real Academia de Ingeniería y fundadora del proyecto “Mujer e Ingenieria”) y Marian Cano (Presidenta de AVECAL).

Después dephoto_2017-03-14_23-46-12l descanso contamos con la empresa Infaimon que nos contó los proyectos sobre visión artificial en los que trabaja y luego hubieron una serie de actividades y dinámica entre todos los asistentes.

Al día siguiente tuvieron lugar las visitas a las empresas: Pikolinos, Sprinter y el Parque Empresarial UMH.  Tras estas visitas, asistimos a conferencias presentadas por profesores de la UMH. La primera de ellas sobre el Instituto de Neuroingeniería Biomédica por José María Sabater y luego la de EGG para control y rehabilitación por Eduardo Iáñez. Entre estas dos ponencias contamos con el divulgador científico Santi García con un monólogo muy divertido y que fue algo muy innovador en el congreso. Para terminar la jornada, AERRAAITI y CREII nos explicaron en que photo_2017-03-14_23-46-15consistían las dos sectoriales.

El último día, contamos con Ingenieros Sin Fronteras y después acudimos a una visita turística por la ciudad de Elche. Por la tarde, la rama IEEE preparó una ponencia sobre qué era IEEE y después unos talleres de Autodesk Inventor (diseño 3D), Eagle (diseño de pcbs) y de Impresión 3D.

El congreso fue todo un éxito y desde el comité organizador, todo un orgullo formar parte de ello. Esperamos que todos los asistentes se fueran con buen sabor de boca y con ganas de volver a visitarnos.

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Incursión a la Universidad de Valencia.

El pasado 16 de febrero se realizó la primera incursión a la Universidad de Valencia de nuestra rama. El grupo de IoT fue al campus de Burjassot a compartir con la rama de la UV y ampliar sus conocimientos.

La rama de la UMH fue recibida por la directora de la ETSE, Paula Marzal, muestra de lo bien valorado que está IEEE en esta universidad. La incursión continuó con una visita guiada al Instituto Universitario de Investigación de Robótica y Tecnologías de la Información y Comunicación (IRTIC).MM3K19251(1)

Como parte de la visita, el grupo recibió una charla de Big Data por parte de Emilio Soria, una de los proyectos de Internet of Things de Santiago Felisi y Jaume Segura y un taller sobre comunicación HTTP para dispositivos SBC aplicado a IoT impartido por de Daniel García, miembro de IEEE SB de la UV.

En la incursión, además de aprender de temas relacionados a Internet de las Cosas, el grupo tuvo la oportunidad de conocer cómo funciona IEEE en otra rama y compartir con sus miembros.

La visita culminó con una barbacoa que selló la amistad entre las ramas. Fue una gran experiencia para los de la UMH, que agradecen a la de UV su hospitalidad.

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ExpoArenals 2016

En ExpoArenals 2016 estuvieron presentes proyectos como el brazo robot, el videojuego, impresoras 3D, drones, cañón de Gauss y hasta unDSC_0549 aerodeslizador. El evento se realizó el 18 de noviembre en el edificio Arenals de la UMH con la finalidad de mostrar los avances en los distintos grupos de trabajo de la rama.

A modo de aprendizaje, y para exponer algo sencillo y divertido, el grupo de videojuegos decidió hacer una interpretación del famoso videojuego de puzles “Portal”, versión que podía probarse por los asistentes del evento.

El brazo robot, por su parte, hecho con piezas impresas por la impresora 3D, controlado por Visual Basic y con un arduino interconectando sus motores, podía moverse sin problemas, a pesar de los inconvenientes presentados días antes del evento.
DSC_0587Por otro lado, el cañón Gauss disparaba un proyectil a través de una bobina. El proceso consiste en almacenar energía en los condensadores, la cual se descarga muy rápido a través de la bobina y así, la intensidad genera un campo magnético que induce una fuerza que acelera el proyectil para que salga disparado.

Se podían encontrar también 2 impresoras 3D funcionando, una de ellas hecha por la rama.

Para la construcción de los drones que se podían ver ese día, el grupo de trabajo usó un arduino para recibir la información otorgada por un giroscopio y un radiocontrol, la cual es transmitida a los motores para mantener el equilibrio.

Y, por supuesto, no pudo faltar WIE, que con un photocall hizo presencia en ExpoArenals, para que todos se pudieran hacer fotos y apoyar la idea que defiende WIE, el fomento de las mujeres en las carreras de ingeniería.DSC_0674

Como es tradición… ¡Acabamos todos los miembros de IEEE UMH reunidos para comer las tradicionales pizzas!

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Lanzamiento del StratosphericBalloon

El día de hoy lo teníamos marcado en el calendario. Después de varios meses de trabajo, por fin había llegado la hora de lanzar nuestro globo sonda a la estratosfera.

Nos hemos levantado a las 5:00AM y hemos viajado hasta un pequeño pueblo de la provincia de Albacete, para preparar el lanzamiento en el lugar autorizado por AENA, suficientemente alejado del mar: un aeródromo que se utiliza para helicópteros y aeronaves de emergencias.

Han comenzado a surgir problemas, todo lo que podía fallar lo ha hecho y hemos comenzado a sufrir retrasos con respecto a la hora planificada de lanzamiento. Después de varias horas, por fin todos los circuitos funcionaban perfectamente y hemos podido cerrar y sellar la sonda. Minutos antes nos estábamos planteando la decisión de abortar misión, pero finalmente hemos hecho all-in llevados por la euforia de ver que todos nuestros sistemas respondían como debían.

Rápidamente nos hemos puesto a llenar el globo con el helio, y tras varios minutos de tensión (porque el látex no podía tocar nada punzante, ni tampoco la grasa de nuestra piel) hemos podido conectar la sonda al paracaídas, y de ahí al globo. Ya no había vuelta atrás, casi 3 horas después del horario previsto, con las simulaciones todavía permitiéndonos aterrizar en tierra firme, hemos dejado que el globo se elevara rápidamente hacia el cielo.

Ha sido un momento precioso, y nos ha encantado ver que nuestros amigos del Club de Radioaficionados de Alicante tenían dibujada en sus caras una sonrisa de niño. Todos nos hemos sentido así; ilusionados y emocionados, como cuando de pequeños estrenábamos un juguete nuevo.

Nos hemos subido a los coches y hemos comenzado a seguir al globo por tierra, recibiendo las coordenadas, altitud, velocidad y rumbo a través de la emisora y el GPS instalados a bordo, que viajaban en algunos momentos a más de 150km/h. Desgraciadamente, cuando el globo ha alcanzado una altitud de entre 9.000 y 10.000m hemos dejado de recibir datos y por lo tanto, hemos seguido a ciegas hacia el lugar en el que según los cálculos debería haber caído. Todavía no sabemos por qué el GPS se ha quedado frito, pero el caso es que ha pasado de funcionar perfectamente a dejar de hacerlo. Tal vez la temperatura de -55ºC haya tenido algo que ver.

photo_2015-05-08_22-03-28         Hemos seguido escuchando cómo emitía mensajes (sin coordenadas) hasta que finalmente hemos perdido                       totalmente el contacto. La última escucha la ha realizado una persona desde Denia (aunque minutos antes lo                   estaban haciendo personas desde toda España, incluso desde Italia).

Su indicador es: EA5URA-11 en APRS 144.800 Mhz

Sin ninguna referencia más, tras recorrer la zona sin lograr establecer contacto en ningún momento, hemos                     abandonado la caza de la sonda. Confiamos en que todavía podamos recuperar el contenido, nuestro teléfono de          contacto está anotado en la parte superior y tal vez algún excursionista la encuentre dentro de algún tiempo (es              de color dorado, con un paracaídas de color rojo).

Ha sido una experiencia inolvidable, y aunque no hemos podido completar la misión como nos hubiera gustado,           estamos muy orgullosos de nuestro trabajo y nos lo hemos pasado como enanos. Si no lo hubiéramos intentado             no podríamos estar hablando de “haberlo conseguido”, o “haber fracasado”. ¡Muchísimas gracias a todos por estos momentos que hemos disfrutado juntos!

 

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Javier Andrés Pérez

FeCiTElx + IEEE

La Feria de la Ciencia y la Tecnología en Elx, FeCiTElx, es la primera Feria científica y tecnológica urbana organizada en Elche. Está dirigida a estudiantes de Primaria, Secundaria, Formación Profesional, Bachillerato, maestros y profesores, y el público general.

Este año los estudiantes de IEEESBUMH colaboraran con talleres y ponencias.

Se desarrollará durante los días 7 al 9 de mayo de 2015 en el Campus de Elche de la UMH y en el Centre de Congressos Ciutat d’Elx. Puedes encontrar toda la información sobre la programación AQUI.

Dentro de la sección de ponencias contaremos con el apoyo del WIE y el proyecto que estamos realizando StratosphereBalloon.

Para los talleres contaremos con el apoyo de AulaUrbana, grupo el cual esta prácticamente comprendido por miembros de IEEESBUMH, y otros talleres de impresión y modelado 3D que impartirán nuestros coordinadores Alberto Corvo y Núria Baltasar.

¡Esperamos que os guste!

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II Concurso Universitario de Software Libre.

El pasado lunes, 20 de abril, tuvo lugar la segunda edición del Concurso de Software Libre (CUSL) de la Universidad Miguel Hernández de Elche organizado por la Oficina de Software y Hardware Libre, en el que participaron algunos de nuestros compañeros “ieeecuberos”.

En esta ocasión fueron cuatro los grupos que presentaron su proyecto, siendo el cien por cien integrantes de IEEESBUMH, lo cual demuestra la gran implicación y ganas de trabajar de nuestros miembros.

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El primer equipo en presentar fue el formado por nuestro vicepresidente, Javier Andrés Pérez, y Abel Aldeguer Pérez, secretario de la rama. Su proyecto, “How The World Works?”, consistió en una aplicación para android que acercaba los conceptos de la ingeniería a cualquier persona de un modo sencillo y divertido, por medio de una breve explicación de los conceptos seguida de pequeñas preguntas relacionadas con el mismo, todo ello ambientado a modo de juego pudiendo conseguir trofeos conforme se van superando las distintas preguntas.

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El siguiente proyecto, “Open Tiny Crazy World”, lo presentaron José Miguel Alfonso Sepulcre, Alberto Castellanos Amador y Jennifer Mayor Martínez y se basaba en una plataforma educativa en nuevas tecnologías alrededor de un juego de construcciones electrónicas y robóticas muy intuitivo, instructivo y divertido.

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A continuación expusieron Jonatan Ramón Gallardo, presidente de la rama, y Hector Barrenas Almarcha. “DeltaHand” trataba de un guante funcional cuyos distintos comandos programables se basaban en el movimiento de los dedos, lo cual podría tener aplicaciones en varios ámbitos, desde sustituir un teclado de ordenador hasta un nuevo accesorio para videojuegos.

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Por último presentó su proyecto Osmary Guevara Chiquito. Su software, “Becamos”, sirve de nexo para aquellas personas que quieran apoyar a los estudiantes en sus estudios, brindándoles la oportunidad de aportar dinero para que estudiantes que no puedan cubrir el coste de la matrícula y no hayan podido recibir beca tengan otra vía a la que acudir para poder finalizar sus estudios.

                       Para terminar solo queda decir que los resultados del concurso se darán durante el Developers Day + Open E2 que tendrá lugar el 14 y 15 de mayo en la UMH, y a bien seguro será una decisión complicada para los jueces ya que han sido grandes proyectos. ¡Enhorabuena ieeecuberos!

 

Reunión General 19 Diciembre

El pasado 19 de Diciembre tuvo lugar la Reunión General de la Rama IEEESBUMH.

En esta reunión a pesar de que no pudimos acudir todos los miembros, observamos todo lo que a crecido nuestra rama en este último año. Todos los miembros nos sentimos muy orgullosos de conseguir formar un grupo tan numeroso y trabajador, pero sobretodo  de que además de ser miembros seamos un gran equipo y disfrutemos de ello.

Para fomentar las relaciones entre miembros (veteranos y pichones) creamos dos juegos diferentes:

  • Los IEEE prIEEEmios

Este juego consistía en responder a un cuestionario con diversas preguntas. Para poder ver el resultado haz Clic AQUI

  • Killer

Este otro se trataba de realizar distintas pruebas para con ella asesinar a tu objetivo, y así conseguir el mayor numero de muertes.

Los ganadores de este juego fueron, por empate, nuestro presidente de la Rama Javier Andrés y uno de nuestros nuevos miembros Jenny

 

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